public static class Point2D.Float extends Point2D implements Serializable
Float
类定义了浮点精度指定的点。
Point2D.Double, Point2D.Float
Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
float |
x
这个
Point2D 的X
Point2D 。
|
float |
y
这个
Point2D 的Y
Point2D 。
|
Constructor and Description |
---|
Float()
构造并初始化一个
Point2D 具有坐标(0,0)。
|
Float(float x, float y)
构造并初始化一个
Point2D 以指定的坐标。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
double |
getX()
返回这个
Point2D 的
double 坐标在
double 精度。
|
double |
getY()
返回这个
Point2D 的
double 坐标在
double 精度。
|
void |
setLocation(double x, double y)
将此
Point2D 的位置设置为指定的
double 坐标。
|
void |
setLocation(float x, float y)
将此
Point2D 的位置设置为指定的
float 坐标。
|
String |
toString()
返回
String 表示此值
Point2D 。
|
clone, distance, distance, distance, distanceSq, distanceSq, distanceSq, equals, hashCode, setLocation
public float x
Point2D
的X
Point2D
。
public float y
Point2D
的Y
Point2D
。
public Float()
Point2D
具有坐标(0,0)。
public Float(float x, float y)
Point2D
以指定的坐标。
x
- 新建的Point2D的X
Point2D
y
- 新建的Point2D的Y
Point2D
public double getX()
Point2D
在
double
精度。
public double getY()
Point2D
的
double
坐标在
double
精度。
public void setLocation(double x, double y)
Point2D
的位置设置为指定的
double
坐标。
setLocation
在类别
Point2D
x
- 这个
Point2D
的新X
Point2D
y
- 这个
Point2D
的新的Y
Point2D
public void setLocation(float x, float y)
Point2D
的位置设置为指定的
float
坐标。
x
- 这个
Point2D
的新X
Point2D
y
- 这个
Point2D
的新的Y
Point2D
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